mercredi 10 mars 2010

[Nuclear Renaissance] Site intéressant

 

Mattblackgod's World est un site consacré aux jeux post-apocalyptiques et plus particulièrement à Combat Zone mais fort utile aussi à Nuclear Renaissance car on y trouve de nombreuses figurines peintes et des décors qui peuvent servir de source d'inspiration.

Par exemple il réutilise des figurines Warzone pour faire une faction qui conviendrait au Neo Reich de N.R.

dimanche 7 mars 2010

[15mm Sci-fi] Dirty Towns



PaintedTerrain.com propose une nouvelle gamme de bâtiments en résine représentant Startown Slum, les taudis d'une ville stellaire. Ce quartier malfamé à l'échelle 15mm est montre la créativité de ceux qui vivent en marge de la société du futur et de leur sens de la récupération. Le premier set de décors est constitué de 5 éléments.


jeudi 4 mars 2010

[Nuclear Renaissance] Première partie

J'ai profité de la présence de l'un des amis pour tester Nuclear Renaissance. Comme nous n'avions pas beaucoup de temps, j'ai choisi de faire une partie type "démo" avec une table de 60 x 60 cm et 3  figurines de chaque côté (2 piétons et 1 véhicule). Je n'avais fais que parcourir la règle et par conséquent il ne fallait pas succomber sous le poids de figurines (même en résine).


Le jeu propose une approche classique avec des mécanismes simples et éprouvés. Je voulais surtout voir si les véhicules étaient faciles à jouer car c'est souvent là que pêche les jeux d'escarmouche, ils ont souvent du mal à trouver un juste milieu entre jouabilité et réalisme.

Dès le premier tour, je gagne la Domination (initiative) et active en premier ma figurine ayant la plus forte Aptitude (caractéristique versatile représentant volonté, intelligence etc). Il s'agit du conducteur de mon buggy blindé. Il dirige son véhicule entre 2 ruines. Mon adversaire avance son marcheur et me tire dessus, choquant le conducteur de mon véhicule. J'active ensuite le canonnier qui tire sur le marcheur qui s'était mis à couvert (j'oublie d'ailleurs qu'il a la capacité sniper qui diminue les effets du couvert).

Les figurines s'activent les unes après les autres à tour de rôle dans l'ordre de leur Aptitude.

D'emblée j'apprécie le fait que conducteur et canonnier du véhicule ne s'activent pas en même temps. Les mouvements du véhicule sont simple et souple (il peut virer tant qu'il veut tant qu'il n'est pas en vitesse de pointe). Lors des tours suivants, je teste les règles de collisions qui restent aussi simples que le reste. Entre temps ma guerrisseuse malgré son agilité n'a pas survécu au tir de lance-flammes et mon guerrier blindé à succombé à une folle furieuse armée d'une scie circulaire.


Le premier test est concluant et si Nuclear Renaissance ne révolutionne pas le monde ludique, il se présente comme un jeu plaisant, jouable avec des figurines originales...et c'est déjà énorme.

mardi 2 mars 2010

[Warcanto] Nouveautés

Warcanto avance à grands pas.  

Dwarf Tales Miniatures propose 2 références de guerriers humains sous la forme de Hussards de Kraakov, des guerriers portant fièrement leurs Ailes (dans le style des polonais médiévaux) et un guerrier Volgar, une race de nains pervertis par le mal du Seigneur Démon.

De plus, Dreadaxe a crée la référence du jeu sous T3.

dimanche 28 février 2010

[Flying Lead] Création et règle de saut

Sur le site de Ganesha Games, on peut trouver plusieurs aides de jeux très utiles pour Flying Lead (entre autres)

Comment créer ses forces armées
Créer ses véhicules
Créer ses armes

Je sens que ce jeu va faire un carton...

jeudi 25 février 2010

[15mm Sci-fi] Blindés chez Reviresco

Reviresco, l'éditeur de l'un des plus anciens jeux de figurines de science-fiction, Starguard, propose maintenant des blindés à l'échelle 15mm ce qui change de la gamme originale de Starguard qui est du (vrai) 25mm.

Ces blindés sont conçus dans une optique "futur proche" et sont donc destinés à un autre cadre de jeu que celui de Starguard, le jeu qui ne veut pas mourir.

mardi 23 février 2010

[Nuclear Renaissance] Post Apocalyptic Now


Post Apocalyptic Now est un blog dédié au jeu Nuclear Renaissance. L'auteur a pour objectif de mener une campagne annuelle avec une partie par semaine.

On trouve sur le blog des figurines peintes, des décors et des idées. Un must pour les amateurs du jeu et de la "période".

lundi 22 février 2010

[Nuclar Renaissance] Quel jeu post-apo ?

Cela fait un petit moment que je cherche un jeu de science-fiction situé dans un cadre post-apocalyptique qui me convienne. 

Mutant & Death Ray Guns malgré tout l'amour que je porte aux jeux Ganesha Games ne m'avait pas convaincu. Warlands, le jeu d'Aberrant Games est plaisant mais au regard des sorties erratiques il semble difficile de maintenir l'intérêt sur le long terme. Plus récemment j'ai testé Eden qui est très méritant mais je me suis rendu compte que si j'ai acheté une boîte du Matriarcat, c'est surtout dans le cadre d'un achat compulsif pour soutenir une nouvelle production française. Cela dit j'y jouerai avec plaisir car le jeu est plein de qualités. 

Finalement mes suffrages vont vers Nuclear Renaissance, plus grand public qu'Eden et d'un abord moins sérieux (même si dans Eden il y a des clowns...mais j'ai peu des clowns!)

dimanche 21 février 2010

[Blogueurs figurinistes] Blogurizine #7

Le numéro 7 du Blogurizine est paru avec au sommaire :

Découverte
- Pulp City
- Un Jeu de Figs
- Dans un coin du Web...

Interview
- Interview Eden : Jugger, Mohand, Taban

Aides de jeu
- Jouer historique avec Chain Reaction 3.0
- Scénarios Confrontation : L'éveil des ténèbres

Rapport de bataille
- Mega Croco !

Hobby
- Golgothik

Communauté
- L'art de la démonstration à l'intention du profane
- Les requêtes farfelues qui mènent aux blogs Hobby

samedi 20 février 2010

[Armageddon Hour] Chasse aux mutants

Armageddon Hour est un jeu de plateau qui se joue en solitaire dans lequel Frazer se trouve face à une horde de mutants. Malheureusement son stock de munitions est aussi limité que le temps dont il dispose pour exterminer l'horrible vermine et surtout  son terrible boss.

Le jeu de Ganesha Games est vendu sous la forme de fichiers à télécharger (et à imprimer) incluant le livre de jeu, le plateau de jeu, des figurines papier de One Monk Miniatures, des cartes de profils et d'équipement, un plateau de contrôle, etc. Le jeu nécessite de disposer d'un chronomètre ou d'une horloge comme pour les échecs en mode blitz.

Le jeu n'utilise pas intégralement le moteur de jeu de Song of Blades and Heros mais on retrouve certains mécanismes comme les caractéristiques (Qualité et Combat) ou le système de combat (1D6 + Combat vers 1D6 + Combat).  Le système semble riche et la qualité du matériel le rend attractif.