vendredi 27 janvier 2012

[Bushido] Première partie


J'ai testé Bushido face à Jason et son Culte de Yurei Le jeu est plaisant et sera long à amadouer avec les Traits des personnages, ceux des armes et les Prouesses accordées par le Ki. On a commit quelques erreurs dans les déclencheurs des armes (effets spéciaux qui se déclenche lorsqu'une certaine marge de réussite est atteinte). J'ai donc décapité à tout-va tandis que Jason transformait mes personnages en monstres.


Après avoir commencé en fanfare et tué 4  cultistes en 2 tours (j'ai adoré la petite marcheuse sur l'eau se faire exploser par mon arquebuse), j'ai vu mes nerfs mis à l'épreuve avec le marionnettiste qui refusait de mourir et qui même en mourant est redoutable.


Voilà enfin un jeu à combos qui me plait.


lundi 23 janvier 2012

[Dust Tactics] Tournoi à la ludothèque


Pour cause d'assemblée générale de mon club de hobby, je n'ai pu participer au tournoi Dust Tactics organisé à la Ludothèque de Boulogne. En revanche j'y suis allé le matin pour faire un petit tour et rencontrer en réel des gens croisés sur le forum. 

J'ai pu voir de très jolis choses et des gens fort sympathiques, ce qui m'a encore plus fait regretter de ne pas avoir participé. J'ai pu aussi discuter à Olivier, l'auteur du jeu, et maintenant c'est sur, ma prochaine faction sera les japonais.


  

 

 



dimanche 8 janvier 2012

[Bushido] Nostalgie de Clan War


En lisant un article consacré à Bushido sur le blog de Belisarius, je me suis vu envahi par la nostalgie de l'un de mes anciens jeu préféré, Clan War.

Bushido est un jeu d'escarmouche situé  dans une forme dérivée du japon médiéval fantastique un peu comme le Rokugan du Livre des Cinq Anneaux. Du coup j'ai acheté un starter, celui de la Préfecture de Ryu à l'aspect résolument bushi. Le starter contient des d6, 5 figurines, le livres de règles et les cartes de jeu (que je trouve très moyenne). 

J'ai juste parcouru la règle mais elle me semble classique et semble coller au thème et à l'échelle.  On peut télécharger la règle pour se faire une idée.

Les figurines ne nécessite aucun ébarbage et j'ai aussi choisi la faction qui nécessitait le moins de collage de petites pièces (la némesis de ceux qui ont 2 mains droites...je suis gaucher).

J'ai commencé à les monter, puis une fois peinte je me ferai un petit test en utilisant mes figurines Clan War comme adversaires (en clonant les cartes de jeu).

mardi 3 janvier 2012

[Dust Tactics] De l'usage du prépeint


Santa-Claus a amené dans sa hotte surchargée du prépeint Dust Tactics. Je suis assez impressionné par la qualité de la peinture, notamment pour les armures lourdes. Malgré le coût plus important, je commence à être convaincu qu'il s'agit d'une voie à creuser. 


Et puis au niveau du coût lorsque l'on regarde le prix de certains starters de figurines en métal ou en plastoc, le prix est finalement très raisonnable.


vendredi 23 décembre 2011

Prometheus

Le film qui me donne le plus envie est Prometheus, un préquel à Aliens réalisé par Riddely Scott lui-même. La bande-annonce me semble prometteuse. Le film sortira à mi-année en 2012.


mardi 13 décembre 2011

[Dystopian Wars] Prêt à appareiller

J'ai terminé ma flotte du Covenant of Antartica pour Dystopian Wars, enfin presque puisqu'il le me reste les navions à peindre mais cela devrait aller assez vite.




dimanche 4 décembre 2011

[Dust Tactics] De l'usage du phaser

Lors de ma dernière partie par internet j'avais pris une branlée à cause de mon armée inadaptée au combat urbain (et puis surtout parce que j'avais mal joué). J'ai proposé à JMD de refaire le scénario mais cette fois-ci avec une liste d'armée US adaptée au combat en bâtiments et capables de juguler la charge des gorilles et faire face aux zombies qui piquent (liste d'armée d'ailleurs dictée par mon maitre à penser sur Dust Tactics, Mr JMD en personne).

J'ai quand même apposer ma touche personnelle, en utilisant les nouvelles figurines de troupes anglaises, les Red Devils accompagnés par Action Jackson. Je voulais tester les armes phaser. Elles ont une portée correcte et un côté aléatoire (pour chaque touche on lance un certain nombre de dés de dégâts) mais leurs effets sont constant quelque soit la défense adverse et servent contre l'infanterie et les véhicules. De plus les phasers ignorent les couverts...utile en combat urbain.


Après un combat acharné (il restait peu d'unités sur la table) j'ai remporté la partie notamment parce que mon adversaire m'a laissé l'initiative pensant que ces zombies résisteraient. Je suis satisfait par les armes phaser même si j'ai raté tous mes tirs sur un véhicule...

mercredi 30 novembre 2011

La légende de Drizzt

J'apprécie réellement l’œuvre de R.A. Salvatore même s'il est difficile de parler de chef-d’œuvre dans le cas de la saga de Drizzt Do’Urden, un elfe noir qui est passé de l'Outreterre vers la lumière (et pas sans mal). Le Drow qui est devenu un rôdeur a fédéré autour de lui un cercle d'amis fidèles et a attiré aussi des ennemis d'envergure, dont Artemis Entreri, l'assassin qui est de loin mon personnage favori (comme beaucoup j'imagine). 

C'est donc tout naturellement que je me suis jeté sur Legend of Drizzt, un jeu de plateau collaboratif dans la lignée de Castle Ravenloft et Wrath of Ashardalon. L'intérêt pour moi réside dans le fait que le jeu peut se jouer en solitaire. La boite est bourrée de matériel : une quarantaine de figurines plastiques (dont Artemis!), des tuiles reproduisant l'Outreterre, des cartes de trésors, monstres, etc., des pions et des marqueurs à gogo. Le jeu est assez simple et plutôt dur (surtout seul) et au final assez plaisant malgré un certain côté répétitif (surtout en solitaire). La possibilité de jouer des héros (Bruenor, Catti-Bri, Wulfgar, Regis, ...) et des vilains permet de laisser l'aspect collaboratif de côté  et de se faire de mauvais coups entre joueurs.

Malgré le prix, cela reste un bon achat qui me fait voyager dans les Royaumes Oubliés.

dimanche 27 novembre 2011

Une après-midi au club

J'ai passé mon après-midi au club de l'AMJH pour une fois sans jouer. J'avais prévu du Dystopian Wars ou du Dust Tactics mais les parties ne purent se faire. Aussi j'ai butiné de table en table pour casser les pieds aux autres joueurs ou profiter des échanges lors des parties. 

Il y avait de la diversité : du Force on Force 2GM (autant j'adore ce jeu, autant la période m'ennuie de plus en plus), du SAGA (maintenant je suis sur que ce jeu de plateau n'est pas pour moi -- j'aurai du écouter tous ceux qui n'en disait pas le plus grand bien au lieu d'acheter la règle sur un coup de tête .... et ne parlons pas des dés qui aiment voyager), du Flames of War (pas un mauvais jeu mais avec un marketing agressif qui me rappelle les Gros Woleurs), de l'Eden (voilà un jeu français qui dure : bravo) et de l'Infinity.

J'ai surtout suivi Infinity car au final je reste attaché à ce jeu qui à mon humble avis s'est un peu perdu en route avec des effectifs trop nombreux et un surenchère constante dans la technophilie. Et je me dis que je me laisserai tenter s'il fallait y rejouer (même s'il me reste bien peu de figurines).

dimanche 20 novembre 2011

[Dystopian Wars] Les chantiers de l'Antartique marchent à fond

Je me suis lancé dans les eaux froides pour peindre le reste de ma flotte. J'ai essayé d'utiliser des encres pour donner du relief mais au final cela ne donne pas grande chose de plus. 

En revanche, j'aime bien le vert-bleu que je trouve plus original et Steampunk que le vert précédent trop militaire à mon goût. Il me reste encore à peindre 7 vaisseaux, sans compter les drones. Allez au boulot.